El movimiento de "vuelta a la pared" desaparece, para añadir más variedad de acción al campo de batalla.
La gente se queja de la duración de las secuencias, pero Kojima no las puede acortar más debido al factor emocional tal como lo hizo en MGS3. Esta vez, lo considerará.

Hay enfasis en como seremos sorprendidos del gran número de modificaciones de las armas disponibles. En el modo Online, también será posible.
Las armas de combate mano a mano juegan un gran papel en el juego. Kojima no quiere dar más detalles.Kojima no está interesado en los 1080p, ya que piensa que el verdadero salto en la nueva generación es la "suciedad" en la imagen, estropearla para que parezca más real, en lugar de más nítida, que lo haría parecer un render.
Por lo visto prefiere poner una resolucion mas baja a mas fps y mejor calidad grafica que a 1080p. En lo personal, me parece que lo que dice es cierto, haciendo un juego un poco borroso, lo hace mas real si en verdad quieres sentir que estas dentro del juego, solo puedo decir que habra que ver ese juegazo en movimiento y aunque se vea viejito snake (¿Porqué? Ooh... trama de la historia, no puedo hacer mas spoil) sera impresionante.
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