miércoles, 10 de enero de 2007

MS ataca fuerte al PS3.


Peter Moore, vicepresidente de Microsoft, y Chris Satchell, director general del grupo de desarrollo de juegos de Microsoft, cargaron ayer duro contra Sony en la feria CES. Según recogió GamesIndustry.biz, los ejecutivos calificaron el servicio online de PS3 de "desastre" y afirmaron que Sony carece del talento y del ADN necesarios para ofrecer un servicio online adecuado para los consumidores.
Moore criticó: "Le va a llevar [a Sony] un par de años hasta ponerse a la altura, y no estoy seguro de que necesariamente tengan el talento, o esté incluido en su identidad como empresa. Se están peleando con varios de sus problemas hardware, y aparentemente van a comercializar otros cinco millones en los próximos 90 días. Pero este negocio ahora es sobre hardware, software y servicios. Y es lo que espera el consumidor."
En comparación, Moore repasa la experiencia de su empresa con Xbox Live: "A una empresa como Microsoft le ha costado cuatro años situarse donde estamos ahora, con una experiencia rica y consistente, actualizada y renovada constantemente, y eso que nosotros somos una empresa de software y este es un tema software. No está en el ADN de Sony poder llegar a este nivel empezando de cero."
Satchell fue igual de duro con Sony: "Si quisiese mejorar mi servicio online, y quisiese dar un consejo [a Sony], sería que copiasen más a Xbox Live. Mi modesta opinión es que es prácticamente un desastre. Siguen diciendo que tienen un servicio gratuito. Bien, si no tienen nada, por supuesto que es gratis. Y saben qué: ¿dónde está la gratuidad en 600 dólares?

Jaja... A mi en lo particular me suena esto mas a una rabieta de cualquier niño pequeño... ¿Qué opinan?

Primer sistema de audio digital totalmente inalámbrico!!


Es posible que Neosonik lance, o al menos presente para el primer mes del 2007 un sistema de audio digital totalmente inalámbrico.

La cosa funciona como el esquema de la imagen: el televisor lleva un pequeño adaptador que hace las funciones de emisor, el cual envía la señal al controlador inalámbrico, que es el encargado de coordinar y enviar las señales para los diferentes canales de audio.

Según su fabricante, este es el primer sistema de audio digital totalmente inalámbrico del mundo, y existirán varios modelos diferentes que se venderán entre 6.000 y 15.000 dólares.

Mas noticias de MGS4!

Kojima da algunos datos nuevos:

El movimiento de "vuelta a la pared" desaparece, para añadir más variedad de acción al campo de batalla.

La gente se queja de la duración de las secuencias, pero Kojima no las puede acortar más debido al factor emocional tal como lo hizo en MGS3. Esta vez, lo considerará.


Hay enfasis en como seremos sorprendidos del gran número de modificaciones de las armas disponibles. En el modo Online, también será posible.

Las armas de combate mano a mano juegan un gran papel en el juego. Kojima no quiere dar más detalles.Kojima no está interesado en los 1080p, ya que piensa que el verdadero salto en la nueva generación es la "suciedad" en la imagen, estropearla para que parezca más real, en lugar de más nítida, que lo haría parecer un render.

Por lo visto prefiere poner una resolucion mas baja a mas fps y mejor calidad grafica que a 1080p. En lo personal, me parece que lo que dice es cierto, haciendo un juego un poco borroso, lo hace mas real si en verdad quieres sentir que estas dentro del juego, solo puedo decir que habra que ver ese juegazo en movimiento y aunque se vea viejito snake (¿Porqué? Ooh... trama de la historia, no puedo hacer mas spoil) sera impresionante.

El multi procesador-consola mejora!

Procesador, consola con retrocompatibilidad, almacenador, etc... (poco le falto para ser consolador pero en fin...)

IBM lleva mucho tiempo permitiendo acceder a documentación técnica de gran interés, y la última de sus guías confirma esa buena tendencia: si quieres instalar Linux en una PS3, te indican cómo paso a paso. Una de las pocas buenas noticias que el año pasado dio Sony al lanzar su consola PlayStation 3 fue la posibilidad de instalar una distribución Linux capaz de convertir esta máquina en un potente ordenador con el que poder interactuar como si de cualquier PC se tratase. Ya existen varias distribuciones compatibles con la PS3, y en IBM, responsables de la fabricación de los procesadores Cell que la gobiernan, han publicado una guía que muestra cómo instalar el sistema Yellow Dog Linux 5.


Esta distribución es de pago, así que los que no quieren pagar los 39-100 dólares de las distintas versiones, una opción destacable es Fedora Core 5. Para la instalación necesitaremos además un teclado y un ratón USB, además de una unidad de memoria USB, requisitos que nos permitirán continuar con un proceso de instalación que no parece muy diferente de los que se realizan en PCs y Macs.

Desiluciones, oh si...

Según Famitsu, Konami ha cancelado 4 títulos que estaba preparando para PlayStation 3, que se unen a la lista negra en la que ya estaba Coded Arms Assault.

Los caídos son: Gradius Series, Jikkyou Powerful Pro Baseball, un título de acción aún no anunciado y otro de rol. Pero que no corran a celebrarlo los fanboys de Nintendo, que Wii se ha quedado sin uno de rol y una aventura de acción, aunque Konami parece dispuesta a compensar con otros juegos (una aventura de acción, uno musical, uno de fútbol y otro de beísbol) a la gran N.

Para mi son... muy conocidos por su tierra, lástima por el PS3.

PSPBoy, una PSP atrapada en el cuerpo de una Gameboy xD



¿Sera un fake o es la realidaT? pues es un FAAAKE!!! Claro muuuy bien hecho!!
Que buen photoshopeo xD

Sería alguien capaz de tomar el interior de una PSP y meterlo dentro de una carcasa de Gameboy? Si tuvieramos que hacer caso a la imagen parecería que la respuesta es afirmativa, aunque antes de que nadie se emocione aclarar que esta PSPBoy está hecha en Photoshop y nadie ha conseguido algo así.

Lástima, porque el resultado final es muy bueno, muy creíble. Particularmente, a mi me gustaba más la disposición de controles y pantalla en la Gamboy original que en la PSP, pero la primera tiene sus limitaciones a la hora de hacer más grande la pantalla, por lo que supongo que Sony optó por la forma actual.

¿Cómo sería la forma de nuestra portátil perfecta?

Tarantino pretende dirigir a Stallone

Se imaginan mezclar a la sana violencia de las peliculas de Stallone con el gore del morboso Tarantino?



Uno de los proyectos que mejor suenan de cara a realizarse es ‘Inglorious Bastards’, film que Tarantino quiere hacer desde hace tiempo. Su argumento gira en torno a un grupo de soldados en la Segunda Guerra Mundial condenados por un consejo de guerra, y a los que se les concede una segunda oportunidad si aceptan una peligrosa misión tras las lineas enemigas.

Parece ser que Sylvester Stallone está confirmado, o por lo menos, él tiene muchas ganas de participar, tal y como comentó en una entrevista. A su lado suenan los nombres de Michael Madsen, Tim Roth, Bruce Willis, y el mismísimo Schwarzenegger. Lo que está muy clara es la jugada de Stallone. Si no vuelve a tener éxito con su últimas entregas de ‘Rocky’ o ‘Rambo’, ahí tiene al señor Tarantino, al que siempre le ha gustado resucitar a actores un poco caídos en el olvido, como hizo en su momento con John Travolta, Pam Grier y Daryl Hannah.

Noticia Especial* Microsoft confirma juegos para el Zune

Woow lo veo y no lo creo...
Espero que así derroten de una vez el universo perveso de iPods ¬¬

A mediados de este año se anunciaron varios juegos para el iPod y, aunque no se ha dicho nada sobre juegos para el iPhone, no sería nada raro que también hubiera alguno disponible cuando este aparezca. Para el que si se confirman juegos es para el Zune.

Según Peter Moore, responsable de desarrollo de la XBox, el dispositivo de Microsoft tendrá juegos disponibles en julio de 2008.

Claro que, faltando más de un año y medio para eso, es probable que ya hayan aparecido otros modelos de Zune, tal vez alguno con teléfono incluido o alguno con unos controles mejores para los juegos.

El Emmy es para Nintendo y Sony



El premio a la categoría tecnológica otorgado al controlador de la PS3, Sixaxis, no fue así; ya que en realidad este premio fue compartido por Nintendo y Sony por su D-Pad y Dual Shock 2, respectivamente.

Como aclara Christine, administradora de los premios Emmy: “Eso es incorrecto. Me gustaría confirmar que Sony no ha ganado el premio por el mando de PlayStation 3 sino por el control analógico Dual Shock. Fue nominado por nuestro grupo interno y considerado por los Emmy junto con el D-pad de Nintendo por su importancia en la generación de controladores que siguió a los clásicos joystick”